domingo, 29 de abril de 2012

Diseño, desarrollo y evaluación de procesos de enseñanza-aprendizaje con TIC.


Los materiales multimedia son una parte muy importante hoy en día para la educación de un niño, ya que, se puede enseñar de manera muy educativa y a la vez muy divertida, dejando a un lado las clases teóricas en las que los niños no participan y solo aprenden memorísticamente.
En mi primer lugar vamos a hablar de los aspectos legislativos y educativos de la implementación de las TIC en las aulas de infantil y primaria. Las TIC tienen una presencia considerable en la Ley Orgánica de Educación (LOE) y además se habla de la necesidad de preparar a los docentes para que puedan empezar a enseñar a sus alumnos a través de estos materiales.
Desde muchos años el ordenador ha sido el instrumento tecnológico que ha revolucionado la sociedad, hoy en día prácticamente todas las actividades humanas están afectadas por estas máquinas, y ya que la enseñanza no es diferente al resto de las actividades humanas, también se ve influenciada por los ordenadores.  La escritura y el cálculo, por señalar dos de las actividades más frecuentes en la enseñanza, se pueden facilitar mediante el uso de ordenadores y de herramientas como por ejemplo una página web.
Este link es un vídeo en el que podemos ver el uso que da la pizarra digital a una editorial, en este caso a la editorial Casals, donde nos muestra muchas de las actividades que se pueden hacer usando esta herramienta. 


Uno de los ejemplos que podemos encontrar a menudo en las aulas es el uso de cuenta-cuentos. En este ejemplo el docente puede buscar en Internet láminas ilustrativas de los cuentos clásicos y contárselo a sus alumnos mientras proyecta las láminas. En este vídeo podemos ver otro ejemplo del uso de la pizarra digital para contar cuentos. 


Otro nuevo material multimedia educativo es el libro digital, el cual intenta sustituir al libro impreso. La aparición del libro digital supone una nueva opción para la enseñanza, además parte de los mismos planteamientos organizativos y de presentación de la información que un libro impreso. La gran diferencia, es que el libro digital dispone de mucho más material que un libro impreso.

Entre los recursos multimedia para la educación podemos encontrar diferentes programas multimedia educativos. Por ejemplo programas en los que se proporciona información, ofrecen preguntas y ejercicios para que los alumnos los hagan y después corrijan sus respuestas. Este link es un ejemplo de este tipo de páginas web. 


Otro ejemplo son las bases de datos donde podemos encontrar programas tipo cuentos, donde aparece información como en un libro.
También podemos encontrar los simuladores que ofrecen modelos dinámicos interactivos con gráficos o animaciones.  Además también podemos encontrar talleres creativos que son entornos programables que facilitan al usuario elementos simples para poder construir entornos más complejos. 

Otro recurso muy educativo son los videojuegos, obviamente no todos pero si es cierto que hay algunos que además de entretener pueden llegar a ser muy educativos, como por ejemplo algún juego de Dora la exploradora, que además de ayudar a Dora a buscar objetos y pasar misiones pueden aprender inglés, ya que, es un juego en el que los objetos se nombran en ingles.

Es muy importante concienciar a los padres, docentes, etc. de la importancia de realizar una buena elección de materiales multimedia, ya que, el objetivo que tienen estos materiales no es solo que los niños se diviertan sino que deben aprender jugando. Por lo tanto no solo se debe enseñar con un simple juego, sino que debe haber una buena planificación para conseguir unos buenos resultados con el alumno.

El diseño y producción de material didáctico multimedia está la mayoría de las veces creados por los propios docentes. Los profesores deben saber utilizar bien este tipo de medios con el fin de diseñar y producir materiales en función de sus competencias. También se deben apoyar en otros recursos multimedia que encuentren en internet pero no obstante lo mejor es que ellos mismo creen sus propios recursos para así poder transmitir a los niños de la mejor manera posible.

El uso de las tecnologías como medio de enseñanza debe ponerse siempre en relación con el diseño curricular y con sus distintas dimensiones. Las tecnologías de la información y la comunicación pueden sernos útiles tanto en su integración en procesos presenciales como para implementar procesos semipresenciales o incluso enseñanzas íntegramente apoyadas en su uso. 

Cualquier herramienta temática puede sernos útil para enseñar, pero algunas han sido específicamente diseñadas para soportar la enseñanza, e integran múltiples utilidades en un mismo espacio virtual, en las denominadas plataformas virtuales. Es posible utilizar plataformas de campus virtual de software libre; la más conocida es Moodle. 

www.moodle3.ehu.es

Es importante conocer el PLE de nuestros alumnos y tenerlo en cuenta al diseñar y planificar la enseñanza.